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莉莉丝游戏策划校招面经,拿到了offer
继续更新,关于米哈游的文案策划面经可以看上篇:https://www.sspnote.com/detail/1335
莉莉丝算是比较早拿到offer的一家游戏公司,笔试后两轮专业面试+1轮HR面试:
专业面 第一轮
面试官比较严肃,问的也很仔细,还记着的面试问题有:
1、自我介绍:重点是跟游戏策划岗相关的游戏经历、实习经历
2、游戏经历追问:玩过的游戏类型(会考自己的理解),最熟悉的游戏类型,在游戏上花了多少时间、多少钱,玩过莉莉丝的哪些游戏(其实玩的不多...)
3、必考题目:挑一款自己最熟悉的游戏,问做的好的游戏设计,不好的地方,如何改进,最好结合一些竞品来分析
4、英雄设计:设计一个英雄,如何设计技能,如何做到技能的平衡,如何吸引玩家
5、职业规划:为什么想做游戏策划,偏好的方向,最想做的游戏类型
6、反问
聊了还挺久的,感觉有一个小时多,因为会不停追问,重点就是自己的相关经历,感觉面试官很看重是不是资深游戏玩家,以及自己的一些思考,需要认真准备梳理自己的相关经历。
专业面 第二轮
第二轮的面试官可能是制作人,整体的氛围会比较轻松,没有按照常规的面试流程来,基本上都是他在问,没让我自我介绍:
1、学的专业是什么,有哪些专业课程,自己学的最好的是哪些课程
2、为什么想要做游戏策划,如果不做游戏策划会做什么职业
3、玩的第一款游戏是什么,现在对那款游戏还有什么印象
4、对自己影响最大的一款游戏是什么,为什么会有那么大的影响
5、你玩的最久的一款游戏是什么,是什么让你能坚持玩那么久的
6、如果让你来做一款游戏,你会做什么游戏(游戏类型,世界观设定等等)
7、除了游戏,还有什么兴趣爱好,最近看过什么书,什么电影
8、反问
HR面
二面后一周左右收到了HR面,HR面比较中规中矩,问题比较常见,就不列了。
HR面后几天就收到了offer,整体还算比较满意,但是因为后面收到了更喜欢的offer就遗憾婉拒了。